domingo, 18 de mayo de 2014

PREPARADOR DE CLASES GRADO 5º

PREPARADOR DE INFORMATICA GRADO 5º

Fecha ____________-grado _ 5     sede ____________________________

Área de INFORMATICA

Unidad 1.

. QUE ES LA TECNOLOGIA?

Temas:

¬ Que es la tecnología

¬ Elaboración de elementos tecnológicos.

¬ Elaboración e interpretación de planos (la casa,  el barrio, la calle, el municipio.

¬ El Abaco,  elaboración

¬ El computador y sus partes

¬ El mouse

¬ El teclado

Estándar:

Logros:

Representa gráficamente el plano de su barrio, casa y municipio.

Identifica que es la tecnología y los elementos tecnológicos

Reconoce el computador y sus partes

Competencias: zar un plano del barrio donde vives
prender el computador, abrir microsoft office, crear un texto, insertarle un dibujo, guardarlo en una carpeta ccon su nombbre.

Materiales:

Utilizaremos materiales como: sala de informática, computadores, video beem, cuadernos, colores, preparador, memorias, hojas de bon, plastilina, etc.

Momentos de la clase

Momento 1: lo haremos a través de una charla con  los alumnos sobre la tecnología.

Exploración: la  haremos con preguntas relacionadas con cada temática

Momento 2.  Desarrollo del tema. Presentación de video sobre la tecnología,

Explicación y puesta en común sobre los elementos tecnológicos,

Entregaremos a cada estudiante una hoja de papel bon para que dibuje el plano de su casa, luego el barrio, y finalmente el municipio.

Síntesis

Tema 1.

La tecnología. Tecnología, término general que se aplica al proceso a través del cual los seres humanos diseñan herramientas y máquinas para incrementar su control y su comprensión del entorno material. El término proviene de las palabras griegas tecné, que significa 'arte' u 'oficio', y logos, 'conocimiento' o 'ciencia', área de estudio; por tanto, la tecnología es el estudio o ciencia de los oficios.


 





 
La tecnología primitiva





Herramientas agrícolas primitivas

.Actividad dibujar un elemento tecnológico.

 Tema 2.

Que es un plano: Plano urbano, tipo de mapa a gran escala de una ciudad, que recibe el nombre de callejero cuando muestra gran cantidad de información útil para desplazarse por la ciudad (nombres de vías, calles, manzanas, edificios significativos, muelles portuarios...). En función de la escala (normalmente, entre 1:10.000 y 1:500), el plano nos ofrecerá un mayor o menor detalle del trazado urbano.

 




Actividad práctica.

Dibujar un plano de su casa, barrio o municipio.
Tema 3.

El computador.

Momento 1,2

Entablo un dialogo con los estudiantes  donde les pregunto sobre el computar, ¿qué es un computador?, de que estará hecho?  Cómo funciona? Para que nos sirve?, que necesita para funcionar?

Después de este dialogo les explico  que el computador es un instrumento electrónico,  inventado por el hombre, para realizar muchas actividades como trabajos de oficina, comunicarse a través de Internet, realizar operaciones matemáticas, entretenerse, etc.

 

Breve Historia Del Computador.

 El hombre como tal tuvo la necesidad de sumar, restar, multiplicar,  dividir y realizar otras operaciones para satisfacer su vida, no solo en pocas cantidades sino en muchas, por lo consiguiente empezó a contar con los dedos de las manos, luego estos no alcanzaban y recurrió a una cantidad de piedras, esto tampoco fue suficiente debido a que se acumulaban muchas piedras.

       Luego los egipcios y chinos inventaron el Ábaco el cual es un instrumento formado por palos, varillas y unas rueditas, la cual serbia para sumar y  restar. Luego paso al calculado que además de sumar y restar se hacían múltiples multiplicaciones y divisiones en poco tiempo. Este instrumento en el principio fue muy grande casi del tamaño de una casa. Pero con el tiempo y debido a los intentos del hombre se ha ido sofisticando hasta obtener el computado de hoy en día. Con tamaños cómodos para manejarlos en cualquier oficina u hogar. 

Componentes Del Computador.

El computador consta de dos partes fundamentales  que son.

El hardware

Software

 El hardware. Es todo lo que podemos tocar  con las manos y a su vez lo podemos ver, lo tangible, como ejemplo:

1.     El monitor

2.     La CPU  (unidad central de procesamiento)

3.     El teclado

4.     El mouse (ratón)

5.     La impresora

6.     Los parlantes

7.     Otros poco usados comúnmente.



Monitor: es la pantalla en la cual se muestra lo que se está realizando en el computador hay  de varios tamaños y  clases. Algunos soportan 16 colores  y otros 256 o más etc.

 Se llama un periférico o dispositivo de salida

2. La CPU: es la unidad central de procesamiento de la información, es como el cerebro, en ella encontramos el procesador, las memorias y las diferentes unidades como el disquete, el disco duro. Unidad de CD, los puertos  para conectar las otras partes del computador.

 

3. El teclado.   El teclado es el periférico de entrada  más importante puesto que permite al usuario introducir  datos  para que la  CPU los procese.

Su nombre se debe a que está compuesto  de teclas.

El teclado se divide en los siguientes grupos.

Teclas de función. Van desde F1 hasta F12,  realizan tareas predeterminadas dependiendo de la  aplicación que se esté utilizando, ejem: en Word se pisa  la tecla F1 y se abre la ventana de ayuda.

Teclas alfanuméricas.

Son el grupo más grande contiene todas las letras y los números, con los cuales se escriben los textos y se realizan operaciones numéricas, además tiene  la mayoría de estas teclas tiene funciones adicionales que se activan al mantener  pisada  la tecla shif.

Teclas Del Cursor. Permiten el desplazamiento  del cursor por la pantalla ya sea dentro de un documento o fuera del  como en las páginas  web, se desplaza en las cuatro direcciones básicas.

Teclas del sistema. Son teclas que realizan funciones específicas caracteres, desplazarse dentro de un documento adelantar o retroceder páginas, insertar textos, sobre escribir, y pausar la ejecución de un programa.

Teclas numéricas.  La disposición de este teclado es similar al de una calculadora normal, con algunas modificaciones y una tecla especial (núm. look), que permite bloquear o activar esa parte del teclado cuando no se utiliza.

Otras teclas Los teclados más modernos están equipados con teclas que permiten acceder a Internet, a la consola de producción de música entre otras funciones.

4.  Mouse O Ratón. Es un novedoso y útil dispositivo que facilita el desplazamiento  por la pantalla.

Con este dispositivo se señala con un puntero  o flecha en la pantalla, se seleccionan opciones, se arrastran     objetos, se conmutan pantallas, se crean gráficos,

Uso del ratón: El ratón se utiliza para activar  programas, abrir ventanas, etc.

Opciones del Mouse: Se da clic. (Pisar el botón izquierdo) para ejecutar algún comandos como apagar, abrir una ventana, etc.

Doble clic. Generalmente se da doble clic,  cuando se presiona rápidamente dos veces a los programas o comandos   que tienen iconos como Word, mis documentos, etc. Siempre se hace sobre el botón izquierdo.

Clic derecho. Cuando damos clic derecho, se despliega una serie de opciones que sirven para hacerle arreglos al trabajo que se esté realizando. Como corregir  alguna palabra etc.

Arrastrar con el Mouse. Cualquier icono  o texto lo podemos arrastrar para otra ventana o carpeta, solo basta con tener las dos carpetas o archivos de donde se desea pasar y hasta donde se va a llevar.  Para ello, se da clic  sobre el icono a arrastrar, se tiene pisado el botón izquierdo del Mouse y se mueve hasta el lugar donde se desea llevar y se suelta allí.


Botones Del Ratón

La mayoría de los  Mouse se componen de dos o tres botones

Botón izquierdo.

Botón  derecho

Escrol: Ubicado en el medio de los dos anteriores. Sirve para

 

La Impresora. Es una unidad de salida que permiten fijar en el papel los resultados de los procesos efectuados por la computadora, textos, cuadros, graficas, páginas, etc.

          Hay varias clases de  impresoras  según el tipo de tinta entre ellas se tiene impresoras de cinta o de punto, impresoras de tinta 0 inyección, e impresoras de rayos láser.

Software. Es la parte programática, es decir, lo que hace funcionar el computador, es la parte que no podemos tocar, entre ellos se encuentra el sistema operativo, el sistema de office,  los programas educativos, etc.

 

Como prender y apagar el computador: Para prender  el computador primero pisamos el botón de la CPU, luego el del monitor y esperamos que haga el proceso.

Para apagar el computador, damos primero clic en inicio, esperamos que salga la lista de programación y damos clic en apagar sistema, este nos preguntó si, no reiniciar. Damos clic en sí y se apaga automáticamente la CPU, solo basta apagar el monitor.

 

El escritorio: Todas las ventanas se despliegan sobre un área de trabajo  que recibe el nombre de escritorio.

El área o parte  de  la pantalla, donde se ven las ventanas y los iconos se llama escritorio. La presentación  del escritorio se puede modificar según  los fondos  que se tengan.

Fondos.  Son fotografías  o presentaciones que se colocan en el escritorio.

Ventanas: Las ventanas son zonas rectangulares que aparecen en el escritorio. El contenido de una ventana puede ser de diferente naturaleza: texto, gráficos,  dibujos, otras ventanas, etc.

En las ventanas aparecen algunas barras dependiendo El programa que se esté ejecutando.

Cada barra tiene  varios comandos  que  se ejecutan con un clic y funcionan sobre  la aplicación que se esté ejecutando.

Iconos.  Son pequeños dibujos para representar ciertos elementos de información.  En Windows  un icono  puede representar  programas, archivos, impresoras, otros elementos del Hardware, una ventana de aplicación minimizada  también  se representa con un icono. Aunque solo se utilizan dos clases de iconos, iconos de programas e iconos de documentos.

Minimizar y Restaurar una ventana.

En la parte superior derecha de la ventana se encuentran tres botones cada uno con su función. El primero es para minimizar la ventana haciendo clic sobre él, el segundo es para restaurar, es decir volver al tamaño normal, y el tercero es para cerrar la venta.
Programas Más Usados: Los programas  más  usados  son los de  Microsoft  office, porque son los que se aplican a las labores de oficina,  entre estos programas tenemos.

Microsoft Word,                             

Microsoft power point,                             

Microsoft Excel,                              

Microsoft  Access. 

Otros programas como paint  se utilizan para dibujar  y colocar algunas figuras en el escritorio.
Como Entrar  A Un Programa: En los computadores actuales  se da clic en inicio, seguido en programas, luego en  el programa que se desee ejecutar.
Microsoft  Word: Word es un procesador de textos, quizás el más importante.  En este programa se puede realizar  cualquier trabajo escrito, sea una carta, un informe,  un formulario,  e incluso se le puede  insertar figuras, gráficos, cuadros, etc. Igualmente se le puede dar formato al texto, tal como: cambiarle el tamaño, el estilo  y el color  a las letras.
Para ingresar a Microsoft Word, se da clic en el botón inicio, todos los programas, Microsoft office, Microsoft  Word 2007 0 2010.

Trabajo  practico.
1. En la sala de computo practique los temas  enseñados sobre en encendido del computador.   

2.  ingrese a Microsoft Word, Escriba un texto, preferiblemente el cuento que consultaron  haciéndoles los cambios que sean necesarios,

3. Resalte los títulos con negrilla y en mayúsculas.

4. Abra el programa de dibujar (paint) y realice un dibujo relacionado con el cuento  o texto que escribió.

5. Guárdelo en mis documentos. Y luego lo selecciona y lo copia para pegarlo en  Word (el archivo donde hizo el cuento.

6. Finalmente guarde los cambios realizados y preséntelo al profesor.

7. Abra algunos de los juegos didácticos; Tangram u otro que este a su disposición.

8. Practique y muéstrele los resultados al profesor.

9. Recuerde de sus buenos modales en la sala de computo depende  el éxito en sus trabajos.